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conversion compris

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Tom Vivares
Re : Re : Re : Re : Nintendo change sa politique de fidélisation web
jetoo Wrote:
Naruto93 Wrote:
jetoo Wrote:
Moi j'attendrais plutot l'inverse, c'est à dire la conversion Etoiles -> Wii pts pour pouvoir acheter des trucs sur la boutiques en ligne.
Les points vip ne servent pas à grand chose vu le peu de cadeaux disponibles et la médiocrité de ceux ci.



ta pas trop compris on dirait, car justement c'est etoiles vers wii point que l'on aura ^^
Je suis d'accord y a quedal en ligne sur nintendo europe...

Si si, j'ai compris, c'est bien ce qu'on va savoir. C'est marqué dans la news. :)
Donc je suis impatient de connaitre le taux de conversion.



OKOK
Mwa jle sens bien le 4etoille = 1wiipoint ...
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jetoo
Re : Re : Re : Nintendo change sa politique de fidélisation web
Naruto93 Wrote:
jetoo Wrote:
Moi j'attendrais plutot l'inverse, c'est à dire la conversion Etoiles -> Wii pts pour pouvoir acheter des trucs sur la boutiques en ligne.
Les points vip ne servent pas à grand chose vu le peu de cadeaux disponibles et la médiocrité de ceux ci.



ta pas trop compris on dirait, car justement c'est etoiles vers wii point que l'on aura ^^
Je suis d'accord y a quedal en ligne sur nintendo europe...

Si si, j'ai compris, c'est bien ce qu'on va savoir. C'est marqué dans la news. :)
Donc je suis impatient de connaitre le taux de conversion.
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Tom Vivares
Re : Re : Nintendo change sa politique de fidélisation web
jetoo Wrote:
Moi j'attendrais plutot l'inverse, c'est à dire la conversion Etoiles -> Wii pts pour pouvoir acheter des trucs sur la boutiques en ligne.
Les points vip ne servent pas à grand chose vu le peu de cadeaux disponibles et la médiocrité de ceux ci.



ta pas trop compris on dirait, car justement c'est etoiles vers wii point que l'on aura ^^
Je suis d'accord y a quedal en ligne sur nintendo europe...
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Alexis_1
Artiste Wrote:la customisation des 3.30OE-A est elle la même que pour les 3.40 OE-A ?

j'hésite a passer enfin j'éssaye on va bien voir ^^

merci DA en tt cas ^^


Tu as tout compris. Les icônes sont customizables, mais il faut faire la conversion nécessaire :wink: !
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darkpit
Merci, ce logiciel de conversion est excellent (avec l'homebrew PMPLAYER Advance c'est encore mieux ^^)

Par contre je n'ai pas compris à quoi servaient les options "Matrix"
Si quelqu'un pouvait me l'expliquer, ça serait sympa :roll:

Et sinon avec 1 pass extreme, ça convertit beaucoup plus vite qu'avec 1 pass turbo ou pas?

Merci ;)
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Tom Vivares
Gregori Wrote:Toujours pas de MGS Portable OPS :arrow: Pas de gps pour ce mois ci... :cry: Franchement, ils poussent les joueurs européens à le pirater ce jeu, c'est pas possible :!:


Salut à tous.
Pour mon 1er message, voici une info qui vaut son pesant d'or.
La plupart de mes jeux, je les achète sur le site http://www.dvdboxoffice.com.
Bien souvent, on trouve les jeux PSP (et autres) avant qu'ils ne sortent en France. Bon, ce sont les versions Anglaises, mais pour ceux que ça ne rebute pas, c'est très intéressant, surtout au niveau des prix. On peut par exemple se procurer MGS portable ops pour 37.55€, frais de port compris (utiliser la conversion des devises sur le site pour avoir le prix en Euros) !!

Je vous rassure, ce site est fiable, j'y commande régulièrement.
:D
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cyril92
Danny402 Wrote:
Cyril92 Wrote:Y a pas une personne qui a réussi à faire le vrai taux de conversion


Ca va, ça dépend de la source qu'on utilise. Et tu vas pas chipoter pour des portions d'euros (on avait une différence de 0.22€ sur le compte final).
J'utilisais Google (tu tape le nom de la monnaie, ça marque sa valeur en USD$) qui est actualisé moins souvent que xe.com qui change ses valeurs toutes les minutes. D'ailleurs, au moment où j'écris, c'est 92.82€. Donc tant que y a moins d'euro (et encore 2€ c'est pas non plus énorme) de différence sur la valeur actuelle, c'est pas très important. Les "vrais" taux de conversion n'arrêtent pas de changer !

De toute façon, ce qui est fait est fait, ce n'est pas parce que les Européens qui achètent sur ce site se font "voler" 13€ (+ douane occasionnelle) qu'il faut en faire un fromage !


Je n'ai pas vu ton post , je ne comparait pas avec toi.
La différence est entre ce que Magixien a payé (106 ou 116,j'ai pas bien compris) et le taux calculé env 93 : tu conviens avec moi que 13 ou 23 euros font une belle différence !! (peut-être pas pour certains mais peut-être pour d'autres )
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kofee
bon je vais essayé de vous faire une traduction approximative du readme en fr:

Il s'agit ici d'une version Alpha, donc gardez en tête qu'il y aura des modification de ce logiciel dans le futur. Le fichier .ini devrait donc changer à chaque nouvelle version.

Note: L'horloge de la PSP (CPU) fonctionne ici de base en 333MHZ. Donc ne lancer pas cet emulateur si vous ne voulez pas faire fonctionnez votre PSP en 333MHZ.


La version alpha 3 utilise une methode de distinction des roms à partir du CRC. Mame, lui, utilise une methode de vérification à partir du nom de la rom en .zip. La methode repose sur une conversion du CRC/nom du zip, a partir de la base de donnée "rominfo.dat". Même les jeux ne fonctionnant pas sont répertoriés. Merci de ne pas chercher à modifier ce fichier (rominfo.dat). Le risque est que l'émulateur ne démarre plus. Ceci pour dire qu'en théorie, le lancement de toutes les roms "clones" de MAME est devenu possible. Reste un problème : la texture dans les jeux.
Voici pourquoi il est nécessaire de convertir les sprites du jeu (avec le convertisseur ci joint). Même en utilisant cette méthode, bien que vous réussirez à lancer le jeu, vous ne pourrez pas jouer correctement, le stade de développment ne le permettant pas encore. Ma limite étant aussi pour l'instant la vitesse de l'émulation qui me pose un vrai problème, le codage des roms étant un vrai cauchemard. Des jeux comme KOF 99 et utilisant autant de RAM ne fonctionnent pas. J'ai testé plusieurs BIOS :

Unibios MVS (Hack, Ver. 1.0)
Unibios MVS (Hack, Ver. 1.1)
Unibios MVS (Hack, Ver. 1.2)
Unibios MVS (Hack, Ver. 1.3)
Unibios MVS (Hack, Ver. 2.0)
Unibios MVS (Hack, Ver. 2.1)
Debug MVS (Hack?)
Asia AES

Sur la page d'accueil officielle de BIOS UNIVERSE: http://unibios.free.fr/index.html
On peut trouver des bios correcteurs, modifiant le contact DIP mais ne pouvant démarrer en mode statique d'essai (?).
L'utilisation d'un eloader fait perdre a peut prêt 2MB de mémoire, et par conséquant il est possible aussi que certains jeux ne démarre pas avec le loader.Yuzaintahuesu a simplifié le programme pour assurer une meilleur compatibilité en garantissant un maximum de mémoire.

Description des fichiers et dossiers:

/PSP/GAME/
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+- NGEPSP/ (repertoire racine)
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| +- EBOOT.PBP fichier binaire de l'emulateur NEOGEO
| +- ngepsp.ini fichier de configuration(crée par l'emulateur)
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+- cache/ (repertoire pour les fichiers cache des sprites)
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+- config/ (repertoire pour la config des touches)
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+- memcard/ (repertoire pour la memory card)
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+- nvram/ (repertoire pour la SRAM)
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+- snap/ (repertoire pour les screen shots)
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+- roms/ (mettre le BIOS et les rom ici . (.zip)
| |
| +- neogeo.zip (NEOGEO BIOS)
| +- samsho.zip (exemple: Samrai Spirits)
| +- ...


La phrase de fin j'ai rien compris lol. Je tiens à répéter qu'il s'agit d'une traduction approximative. Je ne suis pas pro en japonais.
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